GazeSense SDK

Vytvořte si vlastní aplikaci pro sledování očí se softwarem a SDK s využitím AI pro webkamery a 3D senzory

Logo Microsoft
Logo Linuxu
Ikona C++
Logo Python

Licence na 1 měsíc

7denní záruka vrácení peněz

Začněte s GazeSense za US$199. Po nákupu vám do 1 pracovního dne pošleme e-mailem pozvánku ke zkušební verzi GazeSense. Pokud ji nevidíte, zkontrolujte prosím složku se spamem. Pokud vám GazeSense nebude vyhovovat, kontaktujte nás do 7 dnů od nákupu a vrátíme vám celou částku. Máte dotazy? Napište nám na contact@eyeware.tech.

Typ licence

Zaplacených US$199 se vám započítá do trvalé licence pro prototypování. Pro množstevní licence odpovězte na e-mail s pozvánkou ke zkušební verzi a pošleme vám nabídku.

GazeSense SDK

Vytvářejte vlastní aplikace pro sledování očí se softwarem a SDK s využitím AI pro webkamery a 3D senzory

Licence na 1 měsíc

7denní záruka vrácení peněz

Začněte s GazeSense za US$199. Po nákupu vám do 1 pracovního dne pošleme e-mailem pozvánku ke zkušební verzi GazeSense. Pokud ji nevidíte, zkontrolujte prosím složku se spamem. Pokud vám GazeSense nebude vyhovovat, kontaktujte nás do 7 dnů od nákupu a vrátíme vám celou částku. Máte dotazy? Napište nám na contact@eyeware.tech.

Typ licence

Zaplacených US$199 se vám započítá do trvalé licence pro prototypování. Pro množstevní licence odpovězte na e-mail s pozvánkou ke zkušební verzi a pošleme vám nabídku.

FUNKCE

SLEDOVÁNÍ OČÍ

Využijte webkamery nebo 3D kamery ke sledování očí na obrazovce a ke sledování pohledu směrem k objektům ve 3D prostředí.

SLEDOVÁNÍ HLAVY

Kromě sledování očí nabízí GazeSense i vysoce robustní sledování hlavy v 6 stupních volnosti (6DoF).

ŽÁDNÝ DALŠÍ HARDWARE

Není třeba kupovat drahý hardware pro sledování očí. Stačí běžné webkamery nebo 3D senzory.

GazeSense je k dispozici ve dvou variantách:

Aplikace GazeSense pro Windows/Linux nabízí výzkumníkům a vývojářům rychlé a efektivní řešení pro tvorbu prototypů se sledováním očí bez složitosti plné integrace. Má snadno ovladatelné rozhraní a podporuje širokou škálu senzorů.

GazeSense SDK umožňuje integrovat sledování očí a hlavy do aplikací a zařízení na široké škále platforem, s podporou C++ a Pythonu.

APLIKACE GAZESENSE PRO WINDOWS/LINUX: SOFTWARE PRO SLEDOVÁNÍ OČÍ PRO RYCHLÉ PROTOTYPOVÁNÍ

Logo Microsoft
Logo Linuxu

Aplikace GazeSense pro Windows/Linux je varianta SDK přizpůsobená výzkumníkům. Je ideální pro výzkumníky z akademické sféry, automobilového průmyslu nebo obecně z oblasti HMI, kteří chtějí rychle vytvářet prototypy. Software má GazeSense SDK plně integrované, takže ho nemusíte integrovat do vlastního prostředí. Místo toho můžete využít API, které zjednoduší proces prototypování a ušetří vám práci. Aplikace GazeSense nabízí snadný a efektivní způsob, jak vytvářet prototypy se sledováním očí.

Systémové požadavky:
Win 10/11 (x64)/Ubuntu 18.04 (x64) nebo novější
2 GB RAM
1 GB úložiště

Uživatelská příručka
Stáhnout kliknutím sem

Podporované senzory
Webkamery (integrované nebo externí)
Intel RealSense D415
Intel RealSense D415i
Intel RealSense D435
Orbbec Astra Embedded S
Meerecompany S100D S.CUBE
Azure Kinect
Vzense DCAM710

GAZESENSE SDK: VYTVOŘTE SI VLASTNÍ APLIKACI NEBO ZAŘÍZENÍ SE SLEDOVÁNÍM OČÍ

Ikona C++
Logo Python

GazeSense SDK pro sledování očí umožňuje snadno integrovat sledování hlavy a očí do vaší aplikace nebo do spotřebitelských zařízení, jako jsou mobilní telefony, tablety, notebooky, monitory a externí webkamery. Vyvíjejte vlastní aplikace pro sledování očí pro jakoukoli platformu pomocí API pro C++ a Python. K dispozici jsou ukázky kódu.
GazeSense SDK pohání aplikaci AMD Privacy View i Beam Eye Tracker.

Požadavky na kameru
Senzor RGB nebo IR s rozlišením >320p
Volitelně: RGBD pro robustnější kalibraci

Sledování polohy hlavy (vzhledem k senzoru)
Sklon (pitch): -20° až 45°
Natočení (yaw): -30° až 30°
Náklon (roll): -15° až 15°

Možnosti kalibrace
Automatická kalibrace nebo kalibrace pomocí 1/5/9 bodů na obrazovce

Požadavky na výpočetní výkon
Zatížení CPU na PC: <3%
Možnost přesunout zpracování na iGPU nebo dGPU

Robustnost
Funguje s brýlemi i kontaktními čočkami, u různých věkových skupin a etnik

Princip sledování očí
Odhad polohy hlavy a směru pohledu s využitím AI pro 2D nebo 3D senzory

Sledovací prostor pro jednu obrazovku
Pracovní vzdálenost: 30-80cm/16-31”
Sledovací rámec: 40x30cm/16×12” při 65cm/26”
Max. doporučená velikost obrazovky: 30”

Eyeware: software pro sledování očí s využitím AI pro webkamery a 3D senzory

SNADNÉ NASTAVENÍ

Umístěte webkameru nebo 3D kameru

V GazeSense určete 3D objekty vzhledem ke kameře

Spusťte streamování dat o pozornosti v reálném čase

VÝSTUPY SOFTWARU PRO SLEDOVÁNÍ OČÍ

  • Přesnost: ~1,5 stupně*
  • Sledování hlavy: 6 stupňů volnosti
  • Vektor pohledu: 3D počátek a směr levého a pravého oka
  • Bod pohledu na obrazovce: 2D bod pohledu na obrazovce (vč. více obrazovek)
  • Detekce mrknutí: levé a pravé oko otevřené nebo zavřené
  • Vzorkovací frekvence: 10 - 90 Hz**

* Ideální podmínky. Přesnost určení pohledu klesá směrem k okrajům obrazovky, zejména u větších obrazovek. Přesnost může klesnout až na 5° u kalibrovaných uživatelů a 10° u nekalibrovaných uživatelů.
** Vzorkovací frekvence je omezena výpočetním hardwarem a vzorkovací frekvencí senzoru.

AKADEMIČTÍ KLIENTI

Logo akademického klienta

AKADEMICKÝ VÝZKUM

VÝCVIKOVÉ SIMULÁTORY

VÝZKUM NAKUPUJÍCÍCH